Kaiser Colosseum vs Stormforth/Chimeratech

Caso 1

Jugador A:
Campo: Kozmo Sliprider, Kaiser Colosseum boca arriba.

Jugador B:
Juega The Monarchs Stormforth. Puede jugador B tributar el Kozmo Sliprider para invocar a Caius?

Caso 2

Jugador A:
Campo: Kozmo Sliprider, Kaiser Colosseum boca arriba.

Jugador B:
Cyber Dragon boca arriba. Puede jugador B invocar Chimeratech Fortress Dragon, mandando su Cyber Dragon y Sliprider al cementerio?

Ambos casos creo que son iguales, y debido al texto de Kaiser Colosseum, creo que no, pero quiero asegurarme.

yugioh.wikia.com/wiki/Kaiser_Colosseum

yugioh.wikia.com/wiki/The_Monarchs_Stormforth

yugioh.wikia.com/wiki/Chimeratec … ess_Dragon

Un saludo.

Kaiser Colloseum revisa el número de monstruos que habría en ambos casos en el momento actual y el que habría al finalizar el proceso de invocación antes de permitirla.

Es decir, que siempre que Jugador A con Kaiser Colloseum tenga al menos 1 monstruo, Kaiser Colloseum NUNCA permitirá una invocación que produzca que Nº Monstruos de Jugador A < Nº Monstruos Jugador B al terminar la supuesta invocación.

Vamos a profundizar un poco en esta explicación de manera más gráfica:
“Kaiser Colosseum” mira el proceso de esta manera:

1º - ¿Tiene mi controlador un monstruo?
*NO=No hay mas que mirar, PERMISO DE INVOCACIÓN CONCEDIDO al Oponente
*SI= Pasamos a 2º

2º- ¿Cómo quedaría el Campo después del proceso de invocación que intenta el oponente de mi controlador?
*Mi controlador tendría más monstruos que el oponente al terminar el proceso de invocación del oponente = PERMISO CONCEDIDO
*Mi controlador tendría el mismo número de monstruos que el que tendría el oponente tras finalizar su proceso de invocación = PERMISO CONCEDIDO
*Mi controlador tendría menos monstruos que los que tendría el oponente tras éste terminar el proceso de invocación = PERMISO DENEGADO

No a todo.

Si hay un monstruo o más en el campo del controlador, el efecto del Coliseo está activo.

Si el efecto está activo, si una acción fuera a poner un monstruo en el campo del oponente de modo que en ese momento fuera a tener más el controlador, no puede hacerlo. En ambos casos, va a poner un monstruo en el campo del oponente dejando al controlador con 0. Por lo que ambos casos no se pueden realizar.