La 9ª serie de sobres no termina, Konami rompe el arcoiris de colores de 8 sobres por expansión.
La Ilusión Oscura
INFO OCG
9 Abril 2016 a la venta
Incluye nuevo soporte para “Mago Oscuro” y Psíquicos.
También incluye cartas del Anime utilizadas por Yuya, Serena, Jack Atlas y Crow Hogan.
Asi como nuevo soporte para arqueotipos ya existentes como Buster Blader, Shiranui y Dinomist!
Cartas reveladas:
Ebon Oblivion Magician
Rango 7 OSCURIDAD Lanzador de Conjuros
ATK 2300
DEF 2800
2 Monstruos Lanzador de Conjuros de Nivel 7
1- Durante el turno de tu oponente, mientras esta carta en tu Zona de Monstruos tenga Materiales Xyz acoplados, puedes activar cartas Mágicas de Juego Rápido y Trampas de tu mano. Tienes que desacoplar un Material Xyz de esta carta para poder activar las cartas de esta manera.
2- Si esta carta Invocada de Xyz es destruida en batalla y enviada al Cementerio, o si esta carta Invocada Xyz que controles es enviada a tu Cementerio por un Efecto del Oponente: puedes Invocar de Especial 1 monstruo tipo Lanzador de Conjuros de Oscuridad de tu Mano o Deck, entonces puedes destruir 1 carta en el campo.
Magician of Black Illusion
Nivel 7 OSCURIDAD Lanzador de Conjuros
ATK 2100
DEF 2500
Solo puedes usar una vez por turno cada uno de los efectos 1 y 3 de Magician of Black Illusion.
1- Durante el turno de tu Oponente, si activas el Efecto de una Magica o Trampa: puedes Invocar de Especial esta carta de tu mano.
2- Mientras esta carta está en tu Zona de Monstruo, su nombre es “Mago Oscuro”.
3- Una vez, mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, si activas el Efecto de una Magica o Trampa: puedes seleccionar 1 “Mago Oscuro” en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial ese Monstruo.
Magician’s Robe
Nivel 2 OSCURIDAD Lanzador de Conjuros
ATK 700
DEF 2000
Solo puedes usar los efectos 1 y 2 de “Magician’s Robe” una vez por turno cada uno.
1- Durante el Turno de tu Oponente: puedes descartar una carta Mágica o Trampa; Invoca de Modo Especial 1 “Mago Oscuro” de tu Deck (Esto es un Efecto Rápido).
2- Durante el Turno de tu Oponente, si activas una Carta o Efecto de una Mágica o Trampa mientras esta carta esté en tu Cementerio: Puedes invocar de Modo Especial esta Carta de tu Cementerio, pero destierrala cuando abandone el Campo.
Magician’s Rod
Nivel 3 OSCURIDAD Lanzador de Conjuros
ATK 1600
DEF 100
Solo puedes usar los efectos 1 y 2 de “Magician’s Rod” una vez por turno cada uno.
1- Cuando esta carta es Invocada Normal: puedes añadir 1 Carta Mágica/Trampa que liste “Mago Oscuro” en su texto de tu Deck a tu Mano.
2- Durante el Turno de tu Oponente, si activas una Carta o Efecto Mágica/Trampa mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes sacrificar 1 Monstruo Lanzador de Conjuros; añade esta carta del Cementerio a tu Mano.
Dark Magic Circle
Carta Mágica Continua
Solo puedes usar los efectos 1 y 2 de “Dark Magic Circle” una vez por turno cada uno.
1- Cuando esta carta es activada: mira las 3 cartas superiores de tu Deck, puedes revelar 1 “Mago Oscura” o 1 Carta Magica/Trampa que liste “Mago Oscuro” en su texto entre esas cartas y añadirla a tu mano, además coloca el resto de cartas en la parte superior de tu Deck en cualquier orden.
2- Si “Mago Oscuro” es invocado de Normal o Especial a tu lado del Campo: Puedes seleccionar 1 Carta que controle tu Oponente; destiérrala.
Illusion Magic
Carta Mágica de Juego Rápido
Puedes activar solo 1 “Illusion Magic” por turno.
1- Sacrifica 1 monstruo Lanzador de Conjuros; añade a tu mano hasta 2 “Mago Oscuro” de tu Deck a tu Mano.
Magicians Navigate
Carta Trampa Normal
1- Invoca de Especial 1 “Mago Oscuro” de tu Mano, entonces Invoca de Especial 1 Monstruo OSCURIDAD Lanzador de Conjuros de Nivel 7 o menor de tu decl.
2- Durante el turno de cualquier jugador, excepto el turno en que esta carta fue enviada al Cementerio, si controlas “Mago Oscuro”: puedes Desterrar esta Carta de tu Cementerio, entonces seleccionar 1 carta Mágica o Trampa boca arriba que controle tu oponente; niega sus efectos hasta el final de este turno.
Metalphosis Goldriver
Nivel 4 FUEGO Tipo Psiquico
ATK 1900
DEF 500
Pendulum Scale 1
Pendulum Effect:
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela, y si lo haces, Coloca 1 Carta Mágica o Trampa “Metalphosis” directamente de tu Deck.
Metalphosis Steeleren
Nivel 2 FUEGO Tipo Psiquico
ATK 0
DEF 2100
Pendulum Scale 8
Pendulum Effect:
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela, y si lo haces, Coloca 1 Carta Mágica o Trampa “Metalphosis” directamente de tu Deck.
Metalphosis Volflame
Nivel 7 FUEGO Tipo Psiquico
ATK 2400
DEF 2000
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela, y si lo haces, Coloca 1 Carta Mágica o Trampa “Metalphosis” directamente de tu Deck.
Metalphosis Orihulk
Nivel 8 FUEGO Tipo Psiquico
ATK 2800
DEF 2200
2 Monstruos “Metalphosis”
1- Si un Monstruo “Metalphosis” que controles ataca a un Monstruo en posición de Defensa, inflige daño penetrante a tu Oponente.
2- Si esta carta es enviada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta en el campo; destruyela.
Metalphosis Cardinal
Nivel 9 FUEGO Tipo Psiquico
ATK 3000
DEF 3000
1 Monstruo “Metalphosis” + 2 monstruo con 3000ATK o menos
Metalphosis Fusion
Carta Mágica Normal
Solo puedes usar el Efecto 2 de “Metalphosis Fusion” una vez por turno.
1- Invoca de Fusion 1 Monstruo de Fusión “Metalphosis” de tu Deck Extra usando monstruos de tu Mano o lado del Campo como Materiales de Fusion.
2- Si esta Carta está en tu Cementerio: puedes barajar esta Carta de tu Cementerio a tu Deck, entonces roba 1 Carta.
Red Wolf
Nivel 6 FUEGO Tipo Demonio
ATK 1400
DEF 2200
1- Cuando invocas de Modo Normal a un Monstruo “Resonador” de manera satisfactoria: puedes Invocar de Especial esta carta de tu Mano, pero su ATK se divide a la mitad.
Moonlight Perfume
Carta Magica Normal
1-Selecciona un Monstruo “Lunalight” en tu Cementerio; Invoca ese monstruo de Modo Especial.
2- Destierra esta carta de tu Cementerio, entonces descarta 1 Carta de tu Mano; añade 1 monstruo “Lunalight” de tu Deck a tu Mano.
Performapal Bot-Eyes Lizard
Nivel 4 TIERRA Tipo Reptil
ATK 1600
DEF 1200
1- Una vez, durante el turno en que esta carta es Invocada de Normal o Especial: puedes enviar 1 monstruo “Odd-Eyes” de tu Deck a tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre de esta carta es tratado como el del Monstruo enviado al Cementerio.
Blackwing – Gofu the Hazy Shadow
Nivel 5 OSCURIDAD Tipo Bestia Alada
ATK 0
DEF 0
No puede ser Invocado de Normal ni colocado. Primero tiene que ser Invocado de especial de tu mano mientras no controles monstruos.
1- Cuando esta carta es Invocada de Especial de tu Mano, puedes invocar de Especial 2 “Hazy Shadow Tokens” (Bestia Alada/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Estas Fichas no pueden ser Sacrificadas ni usadas como materiales para una Invocación de Sincronía.
2- Destierra esta Carta y un Monstruo que no sea un Monstruo Cantante de tu lado del Campo y selecciona un monstruo Sincronía “Alanegra” en tu Cementerio que tenga el mismo nivel que la combinación de niveles de los 2 monstruos; Invoca de Especial ese Monstruo y trátalo como un Monstruo Cantante.
Dinomist Ankylos
Nivel 4 AGUA Tipo Maquina
ATK 1500
DEF 2000
Pendulum Scale: 6
Pendulum Effect:
1- Una vez, mientras esta carta esté ne la Zona Pendulo, puedes negar un efecto de carta activada que seleccione a otra/s carta/s “Dinomist” que controles, entonces destruye esta carta.
Monster Effect:
1- Todos los monstruos destruidos en batalla por un monstruo “dinomist” que controles son desterrados en lugar de enviados al cementerio.
Shiranui Sage
Nivel 4 FUEGO tipo Zombie
ATK 500
DEF 0
Solo puedes usar cada efecto de “Shiranui Sage” una vez por turno.
1- Puedes Sacrificar 1 monstruo Tipo Zombie que controles; Invoca de Especial 1 Monstruo Cantante tipo Zombie de 0 DEF de tu Deck.
2- Si esta carta es Desterrada: puedes seleccionar 1 monstruo “Shiranui” desterrado, excepto “Shiranui Sage”; Invocalo de Modo Especial. Cuando activas este efecto, mientras haya un “Shiranui (aun desconocido)”, puedes seleccionar 2 Monstruos en su lugar.
Nota: la carta desconocida puede ser Shiranui Style Synthesis
Destruction Sword Reminiscence
Carta Trampa Normal
1- Descarta 1 carta “Destruction Sword”; Invoca de Especial 1 monstruo “Buster Blader” de tu Deck.
2- Puedes desterrar esta Carta de tu Cementerio; Invoca de Fusion 1 “Buster Blader, the Dragon Destroyer Swordsman”de tu Extra deck desterrando los Materiales de Fusion del Cementerio.