Pues lo que haría yo para evitar eso, siendo konami, sería en vez de banear todo a diestro y siniestro sería sacar nuevas temáticas, y cuando me refiero a nuevas es nuevas NUEVAS, no sacar cartas nuevas para mazos antiguos ya limitados porque vienen atadas a cartas antiguas. Los toon no se comen un torrao porque literalmente es una temática que viene de hace años, pese a que el nuevo campo es nuevo. Red-eyes, las cartas nuevas son buenas… pero en el fondo no hay NADA que defina al red-eyes como nuevo. Sincrones? Sí, les han sacado un monstruo masivo pero, a la hora de la verdad, no han sacado nada para mejorar su problema principal: la necesidad de un setup primario y el desgaste de mano para combar, que sí que existe librero… pero cuando se te van las jugadas suyas te quedas en la ruina.
Sin embargo, qué tenemos cuando sacan cosas nuevas? PSYframes, una temática ultrarreactiva que puede no dejarte hacer nada con la sincronía de 8 más tocha que ha salido en MUCHO tiempo? Pendulum magicians, que han definido formatos en japón? La temática nueva péndulo que sale en la siguiente expansión, que abusa de cartas como horn of heaven para cualquier situación? Y no hablemos de kozmo, que con sólo 4 cartas te dan miedo sólo de ver a la granjera en campo.
Aver, desde un punto de vista de juego sí que puede ser mejor banear todo y empezar de 0, tienes menos mazos dejas que avance el juego, que salgan más mazos y se posicionen en top, obligando a jugadores competitivos a gastarse el taco en estos mazos, pero no es el camino para ello pues a la larga ellos como empresa pierden dinero. Hay muchos jugadores que depositan su dinero en algunos de los mazos que han durado estos formatos no porque sean ganadores, sino porque los ven como una inversión. Una de las cosas atractivas de yugioh frente a Pokemon o a MtG es que en principio cualquier mazo, sea cual sea, vas a poder jugarlo tanto hoy como el año que viene o a un año de que termine el juego. Una lista de castra sería contraproducente a este principio, y a una gran parte de la comunidad le haría muchísimo daño que su mazo shaddoll, mazo que lleva montando 1 año con lo que iba pudiendo conseguir, a un mes de salida de las latas ‘y ya vendidas asique no perdemos nada’ le prohiben la mitad de su mazo, dejándolo prácticamente inservible. Haciendo de su inversión a largo plazo un tremendo desastre. Y ahí es donde konami pierde dinero, no en una pequeña porción de jugadores competitivos que se aburren del meta (que además muchas veces no hacen negocio directamente con konami), sino de una gran parte de casuals que dejan su juego porque sienten que la compañía que lleva el juego les ha tirado como muñecas viejas de trapo.
No lo digo como un ataque a la opinión de: necesitamos un meta completamente nuevo, sino más bien como que borrón y cuenta nueva no es lo que necesitamos. Necesitamos un paso gradual, que vayan apareciendo cosas, mazos nuevos, cartas nuevas… Porque si hay que resetear el juego cada año algún día nos encontraremos con que pegan el borrón pero no hay cuenta nueva, o peor aún, gente dispuesta a volver a empezar el ciclo otra vez