Sobre 8º Serie 9 - Victorias brillantes

Pues así termina otro ciclo, 8 expansiones de sobres conformar el final de otra serie de expansiones. Tras Romper las Sombras llegará la Victoria Brillante.

9 de Enero 2016 en Japón

No hay mucha info diferente a la típica que dan en otros sobres, salvo que le dan importancia a “Nuevos Péndulos poderosos”.

Tras saber que la promo de la Jump iba a ser una carta para Blue Eyes, estaba claro que el arqueotipo de turno en recibir soporte nuevo iba a ser este:

Blue-Eyes Support:

Guard with Eyes of Blue
LIGHT/Spellcaster
Tuner
Level 1
800/1300
You can only use the (2) effect of “Aokime no Morito” once per turn.
(1) When this card is Normal Summoned: you can Special Summon 1 Level 1 Tuner monster from your hand.
(2) You can target 1 Effect Monster you control; send it to the Graveyard, and if you do, Special Summon 1 “Blue-Eyes” monster from your hand.

Sage Knight with Eyes of Blue
LIGHT/Spellcaster
Tuner
Level 1
0/1500
You can only use the (2) effect of “Aokime no Kenshi” once per turn.
(1) When this card is Normal Summoned: you can add 1 LIGHT Level 1 Tuner Monster from your Deck to your hand, except “Aokime no Gonshi”.
(2) You can discard this card, then target 1 Effect Monster you control; send it to the Graveyard, and if you do, Special Summon 1 “Blue-Eyes” monster from your Deck.

White Spirit Dragon
LIGHT/Dragon
Level 8
2500/2000
This card’s name is always treated as a “Blue-Eyes” card.
(1) If this card is in your hand or Graveyard, it is treated as a Normal Monster.
(2) When this card is normal or Special Summoned: you can target 1 Spell or Trap Card the opponent controls; destroy it.
(3) During either player’s turn, if the opponent controls a monster: you can tribute this card; Special Summon 1 “Blue-Eyes White Dragon” from your hand.

Blue-Eyes Spirit Dragon
LIGHT Level 9 Dragon Synchro Monster
1 Tuner + 1 or more non-Tuner “Blue-Eyes” monsters
(1): Neither player can Special Summon 2 or more monsters at once.
(2): Once per turn, when the effect of a card in the Graveyard activates: You can negate that activation.
(3): During either player’s turn: You can Tribute this Synchro Summoned card; Special Summon 1 Dragon-Type LIGHT Synchro Monster from your Extra Deck in face-up Defense Position, except “Blue-Eyes Spirit Dragon”. That monster is destroyed during the End Phase of this turn.

No está mal el soporte de blue eyes, le da bastante velocidad pero no lo veo a la altura de por ejemplo el soporte que le han dado a red eyes.

Es un soporte bastante parejo. A mi me parece que lo han potenciado bien. Hacen buen spam de blue-eyes. Definitivamente tengo mi punto de mira puesto en ellos ahora

Nueva melodiosa

Bloom Prima the Melodious Choir
Light Fairy / Fusion / Effect
LV7 1900/2000
1 “Melodious Maestra” monster + 1 or more “Melodious” monsters
(1) This card gains 300 ATK for each of its Fusion Materials.
(2) This card can make a second attack during each Battle Phase.
(3) If this Fusion Summoned card is sent to the Graveyard: You can target 1 “Melodious” monster in your Graveyard; add it to your hand.

Mas DInomist para Victoria Brillante:

Dinomist Spinos
Level 5 WATER Machine-Type Pendulum Effect Monster
ATK 2500
DEF 1800
Scale: 3
Pendulum Effect
(1) If another “Dinomist” card(s) you control would be destroyed by battle or an opponent’s card effect, you can destroy this card instead.
Monster Effect
(1) You can Tribute 1 other “Dinomist” monster, then activate 1 of these effects;
• This card can attack directly this turn.
• This card can attack twice during each Battle Phase this turn.

Dinomist Eruption
Normal Trap Card
(1) If a “Dinomist” monster you control is destroyed (by battle or by card effect): You can target 1 card your opponent controls; destroy that target.

esa carta puede hacer que se vuelva a ver la dimensional, porque 5000 de daño en una sola pendulum como que poca gracia…

Nuevas… cartas… nuevo… arqueotipo… una especie de amorfas fusiones de seres vivos y mitologicos, un tanto parecido a las barbaridades monstruosas que podias crear en uno de los juegos de Zoo Tycon:

Por las piedras de colores que tienen clavadas en el cuerpo, algo me hace pensar que tienen algun tipo de relación con los Qli e Infernoid (en lo que a Historia del mundo de Duel Terminal se refiere).

Amorphage Irritum
Earth Dragon / Pendulum / Effect
PS5 LV8 2750/0
Pendulum Effect:
During each of your Standby Phases, either Tribute 1 monster or destroy this card.
(1) If you control an “Amorphage” monster, cards sent to the Graveyard are banished instead, except “Amorphage” cards.
Monster Effect:
(1) Neither player can Special Summon monsters from the Extra Deck, except “Amorphage” monsters.

Amorphage Cavum
Earth Dragon / Pendulum / Effect
PS5 LV4 0/2050
Pendulum Effect:
During each of your Standby Phases, either Tribute 1 monster or destroy this card.
(1) If you control an “Amorphage” monster, neither player can activate effects in a chain.
Monster Effect:
(1) If this card was Pendulum or Flip Summoned, neither player can Special Summon monsters from the Extra Deck, except “Amorphage” Monsters.

Amorphage Olga
Earth Dragon / Pendulum / Effect
PS3 LV4 1650/0
Pendulum Effect:
During each of your Standby Phases, either Tribute 1 monster or destroy this card.
(1) If you control an “Amorphage” monster, neither player can Tribute monsters, except “Amorphage” monsters.
Monster Effect:
(1) If this card was Pendulum or Flip Summoned, neither player can Special Summon monsters from the Extra Deck, except “Amorphage” Monsters.

Amorphage Infection
Spell Continuous
You can only use the (2) effect of “Amorphage Infection” once per turn.
(1) All “Amorphage” Monsters gain 100 ATK and DEF for each “Amorphage” card on the field.
(2) If a monster in your hand or field is Tributed, or destroyed in battle or by a card effect: You can add 1 “Amorphage” card from your Deck to your hand.

Y la cover del sobre es:

Crystal Wing Synchro Dragon

Buen pepino el Crystal Wing:

Crystal Wing Synchro Dragon
Wind Dragon / Synchro / Effect
LV8 3000/2500
1 Tuner + 1 or more non-Tuner Synchro Monsters
(1) Once per turn, during either player’s turn, when another monster’s effect activates: You can negate that activation, and if you do, destroy it, and if you do that, this card gains ATK equal to that destroyed monster’s original ATK, until the end of this turn.
(2) During damage calculation, when this card battles an opponent’s Level 5 or higher monster: This card gains ATK equal to that monster’s current ATK during this damage calculation only.

Pero como hacen una cebada tan grande generico? Es que no piensan? XD

Es el departamento de R&D de konami. Sabemos que no.

No es realmente genérico. Necesitas 1 No-Tuner synchro.

Buen apunte, es bastante importante eso xD
Pues ahora que has dicho eso, aparte de que ha perdido potencial (menos mal) me parece que a la junk le viene como canela en rama.

Aún así, me alegro de que venga con esa restricción. Ya me parecía bastante tosco

A ver, sigue siendo muy bueno. No lo puedes matar en batalla excepto con un xyz, y si le intentas hacer algún efecto de monstruo lo niega y lo destruye. Tiene bastante potencial para hacerse un deck alrededor de él la verdad.

Dragunity says hello.

Las trampas se las come igual, eh.

Devir Américas ha revelado ya el “cuadro-resumen” de la versión TCG del Sobre “Victorias Brillantes”:

me encanta ese “Los Duelistas especializados en Kozmo o Performapals se EXCITARÁN al añadir a sus barajas” xD y el nuevo sincro tiene pinta que en mi shiranui doll le va a ir como anillo al dedo ^^
Y por que tanto soporte a lo que ya está roto y no dan algo más de soporte a los pobres tier2, como magician u otros…

No va a haber más soporte específico de SHiranui en Shining Victories? En serio, ya está? Ñaa Espero que al menos saquen algo genérico de Zombis que encaje en mi deck Shiranui,

Yo me temo que con los dinoniebla pase lo mismo, la trampa, el spinosaurio y deja de contar.

Me parece raro que no les saquen un raptor.